개발환경 만들기
for Java Developers는 용량이 적고, 자바프로그램만을 활용해서 작업하기에 좋다.
for Enterprise Java Developers는 웹기반 다른 JS 등 프로그램의 작업도 병행하는 프로젝트를 생각하고 있는 경우 다운로드 진행한다.
cmd를 통한 자바설치를 확인
창 내용 지우는 명령어 cls, 디렉토리 확인 dir, 위치변경 cd
Java 기본구성
1. 패키지 선언문
패키지란 클래스가 저장되어진 디렉토리 경로라고 보면 된다 package 패키지명;
2. import 문
import java.lang.*; //* 모든 것
import java.util.Date;
기본적으로 import java.lang.*; 이 생략되어져 있다
3. 클래스 선언문
4. 컴파일(comphile) 하기
고급언어를 저급언어(기계어)로 바꾸어주는 과정
아스키코드 ASCII 코드
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_271\bin\javac.exe
5. 실행하기
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_271\bin\java.exe
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import java.util.*;
//import java.lang.System;
//파일이름과 클래스 명은 만드시 동일해야 한다. public은 접근제어자
public class HelloExam {
//첫 글자는 대문자로 해야 한다
//또한 저장시 파일명도 클래스명과 동일하게 해야하며, 확장자.java 이다
//class body(클래스본체)는 { }로 끝난다
public static void main(String[ ] args) {
System.out.println("Hello World!");
System.out.println("안녕하세요?");
Date now = new Date();
System.out.println("현재시각:"+now);
}
}
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추상화
필요한 속성() 및 기능(Method)을 뽑아내는 것을 말한다.
즉, 속성을 지닌 객체를 생성하고 해당 객체를 변수와 함께 메서드로 만들어 사용한다.
변수의 종류
메모리 공유여부에 따라 instance변수와 static변수로 구분할 수 있다.
instance변수: 실제 메모리를 사용하는 객체로 해당 객체만 사용할 수 있는 변수
static변수: 여러 객체들이 공용으로 공유할 수 있는 변수
자바에서 괄호 ()가 나오는 것
첫번째 생성자(constructor), 두번째 method에서 ()가 쓰임
void는 return 타입이 없다는 의미
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package my.day01; public class Member { /* 만약에 쇼핑몰 프로그램 작성하고자 한다라면 회원, 제품, 장바구니, 주문내역 부품이 필요할 것이다. 여기서 필요로 하는 부품의 설계도면을 "클래스"라고 보면 된다. */ // ***추상화 ==> 필요한 속성 및 기능을 뽑아내는 것을 말한다. == 메서드를 만든다. // 회원가입(병원) ==> 신장,혈액형, 몸무게, 혈압 // 회원가입(쇼핑몰) ==> 아이디, 비밀번호, 성명, 이메일, 전화번호, 주소, 마일리지... // attribute == property == field == 속성 //1). instance 변수 // 서로 다른 instance끼리 공유하지 못하고 각자 단위의 인스턴스에서만 사용하는 것이다. // 인스턴스는 클래스가 메모리(RAM)에 올라가서 실제 사용가능한 객체로 되어진 상태를 말한다. // 인스스턴스 변수를 다른 말로 non static 변수라고도 한다. String id; //String은 문자열을 뜻하는 클래스(자료형) //id라는 변수(변하는 수)에는 문자열의 들어온다는 뜻이다. String pwd; //비밀번호 String name; //성명 String email; //이메일 //id, pwd, name, email 인스턴스 변수라고 부른다. //2).static 변수 // static 변수는 동일한 클래스로 생성되어진 서로 다른 instance들끼리 공유하는 변수이다 static String address; //공유변수 이탤릭체 /* behavior == 행위 == 기능 == method(메서드) 자바에서 괄호 ()가 나오는 것은 오로지 2개 밖에 없다. 첫번째 생성자(constructor)에서, 두번째로 method에서 ()가 쓰임. static 메서드에는 인스턴스 변수가 올 수 없다, 공유하기 때문에 */ // 회원의 정보를 조회해주는 기능을 만들어 봅니다. void showInfo() { //void는 return 타입이 없다는 말이다. System.out.println("=== 회원정보 ===\n " + "1. 아이디: "+id+"\n " + "2. 암호: "+pwd+"\n " + "3. 성명: "+name+"\n " + "4. 이메일: "+email); // \n이 줄바꿈을 말한다. // 문자열 사이의 +는 문자열 결합을 뜻한다. } } Colored by Color Scripter |
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package my.day01; //import my.day01.Member //동일 패키지 속에 있는 클래스는 import 안해도 된다 public class Main { //콘솔프로그램의 실행은 main() 메서드에서 실행한다. public static void main(String[] args) { //실제 작동하는 것은 main 메서드 //1명의 새로운 회원이 필요하다 Member lssmbr = new Member(); //이순신 lssmbr을 Member 클래스의 객체(==인스턴스)라고 부른다. lssmbr.id = "leess"; lssmbr.pwd = "abcd"; lssmbr.name = "이순신"; lssmbr.email = "leess@naver.com"; // lssmbr.address = "서울시 마포구"; Member.address = "서울시 마포구"; // static 변수는 클래스명.static 변수명으로 사용한다. //1명의 또 새로운 회원이 필요하다 Member eomjhmbr = new Member(); //엄정화 eomjhmbr을 Member 클래스의 객체(==인스턴스)라고 부른다. eomjhmbr.id = "eomjh"; eomjhmbr.pwd = "qwer1234"; eomjhmbr.name = "엄정화"; eomjhmbr.email = "eomjh@gmail.com"; // eomjhmbr.address = "경기도 군포시 오금로"; System.out.println(lssmbr); //my.day01.Member@15db9742 @ 다음은 16진수로 된 메모리(RAM) 상의 주소값 System.out.println(eomjhmbr); //my.day01.Member@6d06d69c System.out.println("lssmbr 객체의 성명: "+lssmbr.name); System.out.println("eomjhmbr 객체의 성명: "+eomjhmbr.name); // System.out.println("lssmbr 객체의 주소: "+lssmbr.address); // System.out.println("eomjhmbr 객체의 주소: "+eomjhmbr.address); System.out.println("Member 클래스로 생성되어진 객체들이 공유해서 사용하는 주소: "+Member.address); //static 변수는 공유해서 쓰는 공간 //lssmbr 인스턴스에 대한 회원정보 조회하기 lssmbr.showInfo(); System.out.println(""); // eomjhmbr 인스턴스에 대한 회원정보 조회하기 eomjhmbr.showInfo(); } } Colored by Color Scripter |
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